「KLab TECH Meetup #8 〜若手特集〜」開催報告

2021年11月10日にオンライン開催された、「KLab TECH Meetup #8 〜若手特集〜」の開催報告と資料を公開します。

KLab TECH Meetup とは

KLab主催の勉強会です。今回は「若手特集」として、新卒2~4年目までの5名のエンジニアが登壇し、業務内外での技術的な取り組みについて発表しました。

セッション一覧

動画を全体で通してご覧になりたい方はこちらの再生リストをご利用ください。

モバイルオンラインゲームにおけるUIエンジニアの業務紹介 解良 貴

モバイルオンラインゲーム開発でのUIエンジニアの業務内容の紹介です。 UIエンジニアの業務についてよくわかってない・イメージが付きにくいという方にオススメです。

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ワールド別のDBへの取得・更新に後から対応した話 和田 靖広

それまでワールドごとにDBが分かれていたユーザデータを使って、ワールド間で相互プレイが行える新機能を実装した際の話です。

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属人化して詰まってた作業を自動化で楽しようとした話 鹿谷 将司

属人化して詰まっていた業務を自動化した話です。 属人化を自動化で解消する際にはこまめに共有しつつやりましょうという話をします。

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見よう見まねでやってみる2D流体シミュレーション 高坂 東吾

趣味開発の話です。 難しい数式が読めないなりにサンプルや解説を参考にしてどうにか意味を読み解いてみました。

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VyOSで作るIPv4 Router/IPv6 Bridge 澤原 雅隆

自宅ネット環境を改善するためにVyOSでルータを作る話です。 Linuxやネットワークが好きな方にぜひオススメします。

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このブログについて

KLabのゲーム開発・運用で培われた技術や挑戦とそのノウハウを発信します。

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