2021年2月のKLabエンジニアの個人での登壇やイベント参加のまとめです。 社内で共有されたものを、登壇者本人の許可をいただいて、技術ブログでまとめました。
当社のエンジニアが、2/14に開催された、The Tokyo Demo Fest team presents: メガデモ勉強会2021で、「64KBのWebGLデモを実装する技術とデモ制作から得た『学びと発見』」というタイトルで発表しました。
詳しくは、以下の登壇者のブログをご覧ください。 メガデモ勉強会2021で発表しました | gam0022.net
当社のエンジニアが、1/16、2/13の両日に開催された、東京23区から新しい世界を創るアイデアソン/ハッカソンに参加しました。 また、そこで開発した内容の詳細を、2/17に開催されたXRミーティング 2021/02/17で解説しました。
詳しくは、以下の登壇者のQiitaをご覧ください。 別に、作ってしまっても構わないのだろう?ARクラウドを
KLabのゲーム開発・運用で培われた技術や挑戦とそのノウハウを発信します。
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