クリエイティブ広報グループのshimono-aです。
2021年5月13日にオンライン開催された、Unity道場 Houdini編 「UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説」の開催報告と資料を公開します。
Unity道場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンが運営している公式のセミナーです。
本イベントでは、当社佐々木が『UnityとHoudiniで作るRealtimeVFX実践解説』というタイトルで発表しました。
以下の内容で発表が行われました。
【開催日時】
5月13日 20:10-21:10
【講演内容】
業務での実務・R&D及び自主制作で行っているHoudiniとUnityを連携させた技術・アートのノウハウを紹介いたします。
UnityとHoudiniで作るRealtimeVFXと一口に言っても幅広いので、本セッションではHoudiniでの様々なRigidBodyDynamicsの作り方やUnityでの利用方法・注意事項の解説と、Houdiniでの様々なFlowmapの作り方やUnityでの利用方法・注意事項の解説を主として、その他細かい便利Tipsの紹介・解説を行いたいと思います。
【こんな人におすすめ】
Houdiniを導入しているor導入検討or興味のある方
Unityを導入しているor導入検討or興味のある方
HoudiniとUnityを連携させた技術・アート制作に携わるor興味のある方
【得られる知見】
Houdiniに関する知識
Unityに関する知識
HoudiniとUnityを連携させた技術・アートの知識や注意事項の知見
また、当日の動画はUnity Learning Materialsにて公開されておりますので、こちらも合わせてご覧ください。
KLabのクリエイターがゲームを制作・運営で培った技術やノウハウを発信します。
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