CGWORLD 2021 クリエイティブカンファレンス 登壇報告と資料の公開

クリエイティブ広報グループのatsushiです。

2021年11月8日(月)~ 2021年11月12日(金)の5日間でオンライン開催された、
CGWORLD 2021 クリエイティブカンファレンスに、KLabから1セッション1名が登壇しました。

本稿では、セッションの紹介と、資料を公開します。

KLab登壇者によるセッション

講演時間: 11月12日(金)|19:00 - 20:00
業務で作成したテックデモのRealtimeVFXのブレイクダウンを行います。

主にHoudiniとUnityを使用して作成した海・川・滝といった環境エフェクトの解説、VisualEffectGraphを用いたパーティクル表現の解説、木の成長アニメーションやカットシーン周りの解説、その他水飛沫等の細かいエフェクト制作の解説を行います。
AfterEffectsを用いたプリレンダー的な小技も随所で使用しているので、その紹介も致します。 アート・技術双方のお話になります。よろしくお願い致します。

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CGWORLD 2021 クリエイティブカンファレンスセッション情報ページ

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KLabのクリエイターがゲームを制作・運営で培った技術やノウハウを発信します。

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