Born Digital『自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー』登壇報告

クリエイティブ広報グループのshimono-aです。
2021年5月21日にオンライン開催された、『自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー』の登壇報告と資料を公開します。

本イベントでは当社のClemens Berger(クレメンス・ベルガー)と忽帥(コツ・スイ)が登壇しました。

自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー 発表資料

以下の内容で発表が行われました。

【開催日時】
2021年5月21日(金)17:00~19:00

【講演内容】
ゲーム用キャラクターモデルのLOD自動生成を実現するパイプラインをブレイクダウンし、各作業ステップを実演しながらご紹介します。

イベントページ

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KLabのクリエイターがゲームを制作・運営で培った技術やノウハウを発信します。

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