沿革

沿革

2019年

3月
App Annie 52 Top Publishers of 2018 世界第50位 獲得
4月
  • KLab Venture Partners株式会社から株式会社KVPに社名変更
  • スマートフォン向けアプリ『禍つヴァールハイト』サービス開始
9月
スマートフォン向けアプリ『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』サービス開始
12月
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』が、Google Play ベスト オブ 2019 ユーザー投票部門 ゲームカテゴリ 優秀賞を受賞

2018年

3月
App Annie 52 Top Publishers of 2017 世界第52位 獲得
8月
スマートフォン向けアプリ『幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル』サービス開始

2017年

3月
App Annie 52 Top Publishers of 2016 世界第45位 獲得
6月
スマートフォン向けアプリ『キャプテン翼~たたかえドリームチーム~』サービス開始
7月
株式会社スパイスマートを子会社化
8月
スマートフォン向けアプリ『うたの☆プリンスさまっ♪Shining Live』サービス開始
12月
『キャプテン翼~たたかえドリームチーム~』が、Google Play ベスト オブ 2017 ベストゲーム アトラクティブ部門 入賞

2016年

3月
App Annie 52 Top Publishers of 2015 世界第39位 獲得

2015年

3月
App Annie 52 Top Publishers of 2014 世界第26位 獲得
7月
スマートフォン向けアプリ『BLEACH Brave Souls』サービス開始
10月
シードステージに特化したベンチャーキャピタルを行う事業会社「KLab Venture Partners株式会社」を設立
12月
『BLEACH Brave Souls』が、App Store Best of 2015に選出

2014年

2月
  • 中国オンラインゲーム大手の盛大遊戯(シャンダゲームズ)と業務提携
  • オンラインゲーム大手NHNエンターテインメントと業務提携
  • 中国ゲーム大手の崑崙(コンロン)と業務提携
6月
App Annie 52 Top Publishers of 2013 世界第27位 獲得

2013年

3月
『キャプテン翼~つくろうドリームチーム~」が、 mixiゲーム・オブ・ザ・イヤー2012 Users Selectを獲得
4月
スマートフォン向けアプリ『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』サービス開始
5月
App Annie 52 Top Publishers of 2017 世界第43位 獲得
7月
大手広告代理店の博報堂と資本業務提携
11月
中国最大級のゲームプラットフォームを提供するQihoo 360 Technologyと資本業務提携

2012年

1月
スマートフォン向けアプリ『真・戦国バスター』サービス開始
2月
シンガポールに「KLab Global Pte. Ltd.」を設立
3月
『キャプテン翼~つくろうドリームチーム~』が、Mobage Award 2011 Gold Prizeを受賞
4月
  • アメリカ サンフランシスコに「KLab America, Inc.」を設立
  • Cyscorpions Inc.を子会社化し、フィリピンに「KLab Cyscorpions Inc.」を設立
5月
  • 東京証券取引所市場第一部に株式を市場変更
  • 宮城県仙台市に「仙台事業所」を設立
8月
『キャプテン翼~つくろうドリームチーム~」が、GREE Platform Award 優秀賞を受賞
9月
  • メディアインクルーズ株式会社を子会社化
  • スマートフォン向けアプリ『Lord of the Dragons』サービス開始、初のグローバル配信
11月
中国 上海に「可来软件开发(上海)有限公司(通称KLab China Inc.)」を設立

2011年

2月
ニコニコアプリ版『キャプテン翼~つくろうドリームチーム』(PC)サービス開始(後にYahoo!mobageで提供)
3月
mobage版『真・戦国バスター』サービス開始
8月
mobage版『キャプテン翼~つくろうドリームチーム』(モバイル)サービス開始(後に、mixi、GREEで提供)
9月
東京証券取引所マザーズ市場に株式を上場
12月
ベンチャー・インキュベーションを行う事業会社「KLab Ventures株式会社」を設立

2010年

9月
KLabGames株式会社を吸収合併

2009年

12月
  • モバイルオンラインゲームアプリ専業子会社
    「KLabGames株式会社」を設立
  • mixi版『恋してキャバ嬢』サービス開始(後にmobage、GREEで提供)

2007年

2月
(株)USENよりSBIホールディングス(株)等へ株式譲渡、
持分法適用関連会社から除外、独立会社へ

2004年

9月
USEN、サイバード、ケイ・ラボラトリーが携帯電話事業で業務提携
11月
株式会社ケイ・ラボラトリーからKLab株式会社に社名変更
USENの連結子会社に

2003年

8月
大阪府大阪市に大阪事業所を設立

2001年

9月
GSM方式の携帯電話端末に世界初のJavaアプリケーションを提供

2000年

1月
サイバード社の研究・開発部門として、ケイ・ラボラトリーが発足
8月
株式会社ケイ・ラボラトリー設立

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