klabchina

Weibo
Weibo
 

其他资讯

2013/06/25

KLab获得美国微软原创游戏使用权

~开发世界人气大作「Age of Empires」的智能机版~
KLab株式会社

KLab株式会社(本社:东京都港区、董事长:真田哲弥、以下称「KLab」)和美国微软公司(Microsoft Corporation 本社:美利坚合众国华盛顿州、CEO:史蒂夫·鲍尔默、以下称「微软」)于6月17日(美国东部时间)签订了原创游戏「Age of Empires」的使用权。

「Age of Empires」是和Halo系列、Microsoft Flight Simulator、Forza系列并列的微软代表人气大作。基于史实发展文明的游戏特质在世界上颇受欢迎,在日本90年代后也获得了很多粉丝。特别在北美和欧洲人气更是根深蒂固,今年4月,「Age of Empires II」的翻新版「Age of Empires II HD Edition」以PC用游戏发布,STEAM限定的方式上线,取得了不错的销售记录。

提供手机在线游戏的技术诀窍

Klab把在日本取得成功的手机在线游戏技术诀窍,积极的投入海外游戏市场。第一弹就是「Lord of the Dragons」,在3月16日(日本时间)同时进入日美App Store的销售额排行TOP10,取得了傲人的成绩。活用国际市场取得的业绩,和微软合作,将Klab的技术诀窍运用到微软的人气大作中。

KLab获得这个举世大作的使用权后,预定会提供以下服务。

1.开始iOS版、Android版的游戏开发以及从英语圈开始展开全球发布,日语在内的其他国家语言的开发也预计逐步开始实施。

2.和微软合作对应智能机专用「Age of Empires」的Windows Phone 微软提供游戏主机的硬件「Xbox」,Xbox360的世界销售量在今年的1月份阶段就已经超过了7,600万台。年内预定发售最新模型「Xbox One」。并且,面向在全球有10億台运转的Windows电脑和今后预测将被普及的Windows Phone 8提供游戏平台,而管理这些平台的游戏用在线服务Xbox Live的登陆人数有就有4900万人。同公司的情报开发部门「Microsoft Studios」会面向Windows以及Xbox提供优质的游戏题材。

KLab和微软今后会面向WindowsPhone平台,进行更多的手机在线游戏技术开发。

关于「Age of Empires」系列的版权获得,以及和微软的合作,KLab董事长真田哲弥表述了以下内容。

「非常开心可以和在世界各国拥有众多粉丝的微软合作,将微软的第一宴巨作面向智能机进行设计。这应该是一款跨越各个年龄层的生命周期长久的人气游戏。我们将日本的技术诀窍和全球游戏粉丝所喜欢的游戏设计诀窍这两者相结合,取得了成功的经验。现在和在计算机以及游戏专用机市场上的先驱者微软合作,共享技术诀窍,我更加确信可以发挥我们的强处。」

微软Age of Empires・Executive Producer的Kevin Perry说到:
「Age of Empires」是一部叙述人类历史舞台的叙事诗。和拥有丰富经验、取得业绩的社交手机游戏专家KLab联手,我觉得它的魅力将得以更大传播。通过KLab和我们的合作,那些原来「Age of Empires」的忠实粉丝,将可以在智能机上体验到游戏。而且很期待通过手机社交游戏这个新的领域,和那些触摸到带着人类深远历史世界观的「Age of Empires」新玩家相遇。

KLab在智能机全球普及的前提背景下,结合北美、南美、欧洲、亚洲等各国市场的特性,不停地进行今后的手机在线游戏开发・发布,推进开拓新的市场。

关于「Age of Empires」系列

「Age of Empires」是1997年发表的单机模式类型的面向PC的实时战略模拟游戏先驱。那以后出品了「Age of Empires II: The Age of Kings」、「Age of Mythology」、「Age of Empires III」三个作品,这个系列的总计营业数量达到了2000万本以上。系列作品中,有Nintendo DS版、Play Station2版、ONLINE版等。「Age of Empires II: The Age of Kings」在美国、日本、英国、德国、法国、澳大利亚、韩国 7个国家的营业图表中居首第一位。 获得了GameSpot杂志的「Strategy Game of the Year 」、GamePower杂志的「BEST OF '99 Strategy Game」等游戏杂志的各种奖项。

「Age of Empires」LOGO

Age_of_Empires_logo.png